Hoy os traemos la guía de The Lake House, el DLC de Alan Wake 2. La segunda expansión que llegará para Alan Wake 2, y parece que el universo conectado de Remedy se está conectando más que nunca. Poniéndonos en la piel de un agente de la Oficina Federal de Control, exploraremos una superposición en la casa del lago titular, llena de misterios, una misteriosa pintura viviente y los horrores que está dando a luz. Será fascinante ver cómo esto une las brechas entre la historia de Alan y los eventos de Control.
Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
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Alan Wake 2 (DLC The Lake House)
Logro / Trofeo: Remolinos de color (Aturdir a un pintado)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en el DLC hasta llegar a la planta -1 y activamos la electricidad pero sin abrir las cuatro cajas de suministros que hay en la planta. Tras activar la electricidad guardamos la partida y abrimos las cajas de suministros para ver si conseguimos de forma aleatoria alguna granada aturdidora. Si la conseguimos activamos la palanca que mueve los cuadros para despejar el camino hacia el ascensor y cuando vayamos hacia él aparecerán los primeros enemigos Pintado a los que le tendremos que lanzar la Granada aturdidora.
Logro / Trofeo: La forma de un hombre (Que fue de Rudolf Lane)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en el DLC hasta conseguir la Tarjeta de acceso de nivel 3. Una vez que la tengamos vamos a la planta -2, entramos en el despacho indicado y esperamos a que termine el vídeo del proyector.
Logro / Trofeo: Asesino y víctima (Hablar con Dylan) PERDIBLE
Lo que tendremos que hacer es avanzar en el DLC hasta llegar a la sala final en la planta -4. Tras apagar la luz examinamos los 3 dibujos que hay en el sala para que aparezca una cuerda, después tiramos 3 veces de la cuerda y llegaremos a una zona secreta en la que hablaremos con Dylan.
Logro / Trofeo: Menos zanahoria, más palo (4 tipos de enemigos)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en el DLC hasta llegar a la planta -4. Aquí activamos todos los trucos y según avanzamos por entre las estanterías aparecerán los cuatro enemigos a los que tendremos que derrotar usando el Lanzarrocas.
Logro / Trofeo: Se ha quedado que ni pintado (PERDIBLE)
Lo que tendremos que hacer es avanzar en el DLC hasta conseguir el lanzarrocas en la Planta -1. Nada más conseguirlo antes de salir de la siguiente sala preparamos un disparo para disparar al Pintado que estará saliendo del cuadro que está justo enfrente para matarle.
Guía de TODOS los Archivos y documentos del FBC y Contraseñas
En total hay 42 coleccionables repartidos entre Archivos y documentos del FBC y Contraseñas de los ordenadores encriptados. Tendremos que recogerlos todos para conseguir un total de 2 logros / trofeos. Hay que tener en cuenta que no hay forma de saber que coleccionables hemos recogido y que algunos no se podrán recoger si avanzamos demasiado en la historia.
Nota: Esta guía está en construcción
¿Tienes alguna duda? Lánzale un tuit al experto en guías Javier Parrado.
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