El momento ha llegado para los fans de las novelas visuales, sobre todo si éstas combinan ciencia ficción, bucles temporales, romance, misterio y una narrativa profunda ya que Never 7: The End of Infinity y Ever 17: The Out of Infinity llegan en su versión remasterizada y en formato Double Pack a Nintendo Switch, PS4 y PC.
¿Será el momento para acceder a ella si no lo pudisteis hacer en los dos miles o llega tarde al futuro? Pues seguid leyendo que os contamos.
Juntos, pero no revueltos
La historia de Never 7: The End of Infinity nos pone en la piel de Makoto Ishihara, un estudiante universitario que, tras soñar con la muerte trágica de una chica el 6 de abril, se embarca en un campamento de seminario en una isla remota. Lo que parecía ser una semana tranquila se convierte en una serie de eventos misteriosos cuando sus premoniciones comienzan a hacerse realidad. Atrapado en un bucle temporal, Makoto deberá desentrañar los secretos de la isla y de sus compañeros para evitar la tragedia y, con suerte, ver el amanecer del séptimo día.
Por su parte, la historia de Ever 17: The Out of Infinity se desarrolla en LeMU, un parque de atracciones submarino a 51 metros bajo la superficie. Lo que prometía ser un día normal se convierte en una pesadilla cuando un fallo estructural deja atrapados a un grupo de seis personajes. Con la presión del agua amenazando con colapsar el lugar en 119 horas y sin posibilidad de comunicación con el exterior, la supervivencia se convierte en la prioridad… Hasta que comienzan a ocurrir cosas que desafían toda lógica.
Si bien en Never 7 sólo controlaremos a Makoto, en Ever 17 controlamos a dos protagonistas: Takeshi Kuranari, un estudiante normal y corriente con la suerte de un protagonista de shonen, y un chico amnésico conocido simplemente como «el Chico» (sí, así de original). Dependiendo de a quién controlemos, la historia se desdobla en distintas rutas, cada una con sus propias revelaciones y momentos WTF.
Leer, elegir, repeat.
Como buenas novelas visuales, tanto Never 7 como Ever 17 se centran en la lectura y la toma de decisiones que afectaran al curso de la historia. Interactuaremos con distintos personajes, cada uno con su propia historia y misterios y nuestras elecciones determinaran la ruta que tomaremos y el final que descubriremos.
¿Esto qué quiere decir? Pues que si después de completar cada uno de los juegos no te ha gustado el final o la ruta que has cogido, pues sencillo, vuelves a empezar y ¡listo! Pero oye, Nausi, ¿tenemos que leernos otra vez todos los maravillosos diálogos y escuchar las preciosas voces de las seiyus? No, tranquilos, gracias a Dios (y al desarrollador), si apretamos el botón L, avanzaremos los diálogos a la velocidad de la luz directos a la toma de decisión que queramos.
Ojo, el juego no diferencia si has leído o no el texto, es decir, si es el primero o segundo run, si avanzas rápido algo que no has leído te toca abrir el histórico de diálogos y leerlo en formato “libro”. Así que cuidado con el dedito que luego decís que no os habéis enterado de la historia. Luego no me vengáis con que habéis sacado el final malo si fue vuestra decisión avanzar el tiempo al estilo Click.
Una cosa está clara, Never 7 y Ever 17 no es un juego para quienes no guste leer ya que hay MUCHO texto (inserte meme de yoda con gafas de sol). No es una novela visual al estilo Zero Escape, ya que aquí no encontraremos ningún tipo de puzle. Es puro desarrollo narrativo.
No se le pueden pedir peras al olmo
Vamos a ser claros, Never 7 y Ever 17 no van a sorprender a nadie a nivel gráfico. Estamos antes dos novelas gráficas de principio de los dos miles, así que el estilo se siente viejo y altamente desfasado. Es más, el nivel de dibujo en Never 7 se siente altamente amateur, como dibujado por mi yo de 17 años. No es horrible, pero desde luego anatómicamente no es muy preciso (al menos no tienen 6 dedos y 300 dientes).
En el caso de Ever 17 se nota que el tiempo ha pasado y también que la tecnología había mejorado. Tanto el estilo de los dibujos como los fondos se ven mucho mejores y detallados, aunque aun hay “wallpapers” un poco forzados, al menos sentimos que el artista ya tuvo tiempo de aprender a dibujar.
Los fondos en ambos juegos son bastante simplones. En Never 7 sentimos que se ha usado algún tipo de IA de re-escalado porque los fondos se ven entre borrosos y definidos, pero sin llegar a ser nada de los dos. Por otro lado, en Ever 17 se nota que la resolución inicial era mucho mayor y el resultado final en la resolución de Switch que es la versión que hemos probado es más que satisfactorio.
Por suerte todos los menús se han vuelto a diseñar y se ven de lujo, sobre todo las fuentes que si jugasteis en PSP recordaréis altamente pixeladas y en este caso se ver perfectamente definidas. En dos juegos donde leer es el 100% del juego, una buena fuente legible es importantísima. El único cambio que no me ha gustado es el menú de decisiones, siento que ha perdido importancia, es algo simplemente estético, pero no me ha gustado.
La música sigue siendo la misma de los dos juegos originales, compuesta por Takeshi Abo complementa perfectamente la atmosfera del juego con temas que van desde lo melancólico hasta lo inquietante acompañando a cada momento clave de la historia. Todo ello aderezado con las voces de todos los personajes femeninos con su estilo de “yamete kudasai” (lo siento, he crecido, esto es algo que ya no aguanto).
Idiomas querida
La única y GRAN pega que tienen Never 7 y Ever 17 es como siempre el idioma. Por desgracia ambos juegos llegan en su remaster totalmente en inglés. Sabiendo que hay traducciones al español, al menos para Ever 17, nos parece inconcebible que lleguen a España sin estar traducidos.
No hablamos de un juego visual, hablamos precisamente de una novel, un juego donde el 100% es texto y diálogos y, por tanto, si el inglés, el chino o el japonés no son tus idiomas maternos, es posible que este juego se te haga pesado y doloroso para la cabeza y quieras tirarlo a la basura digital. Ahora, eso sí, como practica de lectura y comprensión está genial ya que además no es un vocabulario nada técnico y es fácilmente entendible por jugadores de cualquier edad.
Que nos quede claro entonces
La saga Infinity es conocida por sus tramas complejas y su exploración de bucles temporales y realidades alternativas. Never 7 y Ever 17 están conectados por estos temas, aunque cada uno presenta su propio misterio y elenco de personajes.
Ambos juegos exploran la idea de la inevitabilidad del destino y el poder de la conciencia para desafiar las reglas del universo. Never 7 establece las bases con sus bucles temporales y dilemas emocionales, mientras que Ever 17 lo expande con una historia más ambiciosa, múltiples líneas temporales y giros que redefinen por completo lo que el jugador cree saber.
Si bien pueden jugarse de manera independiente, juntos forman parte de un universo narrativo más amplio que culmina en Remember 11 y 12Riven (de los que por ahora no hay remaster), explorando aún más las paradojas del tiempo y la identidad. Por tanto, si os gusta la saga es importante que la apoyéis para ver si así se animan a sacar el resto.
I have never ever…
No tranquis, no vamos a jugar al yo nunca, solo que ya llegamos a la conclusión. Está claro que el público objetivo de Never 7 y Ever 17 es muy de nicho, pero mucho, mucho. No creemos que el juego venda bien en España o Latino América precisamente por el handycap del inglés (y yo para explicar esto hablando con anglicismos, válgame el señor).
Los fans de la saga que ya los tuviesen en sus consolas de origen seguramente los comprarán para completar la colección, aunque claro, los coleccionistas quieren juegos en físico, no ediciones digitales. Así que en verdad no sabemos muy bien quien va a comprarlo así de nuevas al nada apetecible precio de 44,99€ en el pack doble o 29,99€ por separado.
Pero seamos algo positivos, puede que Never 7 y Ever 17 no tengan los gráficos más impresionantes ni la jugabilidad más dinámica (ja ja, jugabilidad digo), pero su narrativa es profunda y los giros argumentales los convierten en una joya para los amantes del género (yo no). Si disfrutas con historias que te hacen cuestionar la realidad y te mantienen pensando mucho después de haber apagado la consola, desde luego este pack de juegos son para ti.
Ever 17/Never 7 Double Pack llega aSwitch, PlayStation 4 y PC Steam el 6 de marzo de este año por ahora sólo en digital.
Ever 17/Never 7 Double Pack
Un juego de nicho para un público muy reducido que se reduce aun mas por el problema del idioma. Si bien la historia es interesante, si no te enteras no la aprecias.
Lo mejor
- Se ve mucho mejor que los originales
- Historia interesante (si sabes inglés)
Lo peor
- Está completamente en inglés
- No hay puzles
- Se basa en leer y tomar decisiones, sin más
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Historia
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Jugabilidad
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Apartado artístico
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Apartado sonoro