Hoy os traigo el análisis de Persona 3: Reload para PlayStation 5.
Persona 3 es el primer juego de la saga Persona que realmente tuvo relevancia
a nivel de expandir aún más las subfranquicias, hasta la llegada de Persona 5
donde daría el real pelotazo. En la web tenéis más de un análisis a la saga
y del propio universo
Shin Megami Tensei
en general. Sin embargo, volviendo al tema principal, la entrega de la que os
vengo a hablar es sin duda un hito en la historia de la desarrolladora,
marcando un antes y un después.
La Hora Oscura
Bienvenido a Japón, a una pequeña ciudad del país del Sol naciente, donde una
serie de extraños eventos están teniendo lugar. El primero y más visible, es
la apatía generalizada en una gran cantidad de individuos de forma
totalmente aleatoria, lo cual se ve conectado con un
mundo alternativo donde las sombras acechan. La problemática sucede
cuando esas sombras no respetan la división de mundos y empiezan a adentrarse
en el nuestro a través de lo que conoceremos como La Hora Oscura.
Nosotros somos un estudiante recién llegado con la tesitura de una nueva
vida, aunque en realidad hay una serie de personas que nos quieren ahí para
desencadenar nuestro poder oculto y ayudar a combatir a las sombras que
acechan nuestro mundo. Para ello tendremos que esperar a la Hora Oscura, el cual es un momento completamente muerto e inexistente del día, ya que
se produce en el transcurso de un día a otro, lo cual implicaría para
nosotros que el tiempo se para mientras entramos en dicho suceso.
La
historia es bastante más lenta, puesto que inicialmente solo se nos cuenta qué es La Hora Oscura, que
tenemos el poder invocar Personas y poco más. Por lo que debemos dejar correr
los días, haciendo la vida normal de un estudiante de instituto, hasta poder
empezar a entender lo que está ocurriendo, lo cual no implicará ni el primer,
ni el segundo
jefe, sino que a raíz de la tercera parte del juego, tendremos lo que es una base real, que se traducirá en la historia del juego posteriormente de una
manera más explosiva.
En cuanto a los personajes,
el desarrollo original fue un antes y un después, y aunque se siga la misma fórmula de entonces,
se han introducido nuevas interacciones y locuciones, que permiten
desarrollar y entender de mejor manera a cada uno de ellos, creando una
re-entrega más completa y a la altura de lo que actualmente la empresa nipona
nos tiene acostumbrados. Todo ello a través de eventos que consumirán nuestros
días y fortalecerán nuestros poderes en el Tártaro de forma paralela.
La Hora Oscura
Persona 3 Reload es un RPG por turnos
a la par que un título de narrativa, el cual podrías catalogar como aventura conversacional y en algunos caso como un dating simulator, si tenemos
en cuenta que hay una gran cantidad de personajes con quien conseguir un romance. Como ocurre normalmente,
la mayoría del tiempo la pasaremos realizando interacciones sociales, ya
que el gameplay a nivel de RPG se concentrará principalmente en uno o dos
días, aparte de los determinados para el avance de la propia historia. No es la situación más orgánica del mundo, pero es la fórmula que
actualmente se procesa.
El rey de los social links
La saga de Persona es una que se caracteriza por tener que
potenciar tus vínculos sociales, que son las distintas cartas del
tarot asociadas a los diversos personajes que nos encontraremos a lo largo de nuestra historia. La particularidad
principal de estos social links es que varios de ellos tienen dificultades y
condiciones especiales para poder acceder a ellos, como especialmente tarde en
la historia o el tener que levear otros social links antes o nuestras
habilidades.
Eso es general a los juegos posteriores y al título original, pero con la
diferencia de que aquí he sentido que
se han relajado un poco más en comparación al Persona 3 original,
quedándose en un punto intermedio entre
P4 Golden
y P5 Royal, pero tirando más hacia el cuarto, siendo entonces ligeramente
más complicado. Esto es un buen cambio, ya que el título original fue el
primero en introducir todo esto de una manera más consistente, lo que por
supuesto se tradujo varios malos diseños debido a que era su primera vez.
Los días se dividirán en día, tarde y noche, siendo el primero manualmente
injugable
y traduciéndose en una serie de interacciones inmutable, como escuchar
cuchicheos, leer revistas, atender en clase o responder preguntas. Esto deja
realmente como jugable la tarde y la noche, siendo la
tarde obligatoria para las habilidades sociales y los social links, mientras que,
la noche se centrará principalmente en las social skills y el
Tártaro, priorizando usar las tarde para mejorar nuestros vínculos.
Bienvenido al Tártaro
Como ya había comentado,
Persona 3 Reloaded es un RPG por turnos en el que deberemos enfrentar a
todo tipo de sombras acompañados por nuestro compañeros y apoyados por
nuestras Personas. Un juego que ofrece situaciones de combate en dos momentos muy específicos.
La primera en presentarse es el Tártaro, una mazmorra quilométrica, que es el hogar
principal de las sombras, mientras que la segunda son los eventos específicos
de la historia, que se sucederán sí o sí en el momento en el que el juego
decida.
Empezando por el Tártaro, nos encontramos con el concepto más clásico
de mazmorra,
una torre con multitud de plantas, que se van creando de forma procedural, a medida que vamos accediendo a los distintos pisos. La particularidad de
esta creación, es que los éstos se mantienen idénticos durante tu visita, sin
importar cuantas veces accedas a ellos, pero que
se resetearan una vez hayas dejado ese día el lugar.
Ahora bien, el desarrollo del Tártaro es el siguiente:
Tenemos aproximadamente 20 plantas, las cuales, se suelen ver separadas cada
cinco por uno o más minibosses
a quienes deberemos derrotar para avanzar a las siguientes. En cada uno de
los pisos nos encontraremos enemigos que podremos golpear a melé para entrar
en combate, siendo que ambas partes pueden ser emboscadas, si atacan por la
espalda y entrando así en un combate. Cuando lleguemos a
la ultima permitida, nos encontraremos con un obstáculo, que se
desbloqueará cuando cumplamos un evento canónico de la historia, pudiendo
así acceder a otros 20 nuevos pisos.
Dichos eventos canónicos tendrán lugar en un momento concreto del
calendario
y seremos avisados de ellos por un personaje muy particular.
Cuando sucedan, seremos forzados al escenario en cuestión, esperando que hayamos hecho caso a los avisos anteriores y nos hayamos
aprovisionado con tiempo. Los eventos surgen de manera fortuita sin opción
alguna a evitarlos y terminarán con un boss especialmente fuerte, que
además tendrá unas condiciones exclusivas de combate.
En cuanto al propio sistema de combate, éste se mantiene en la línea de lo
usual ofreciendo un
combate por turnos, los cuales se deciden acorde a la velocidad de los
contendientes, pero ofreciendo la posibilidad de que todos puedan atacar
durante la misma ronda, salvo que hayan sido derrotados. Aún así, hay ciertas acciones especiales
que nos permiten atacar extra, como cuando afectamos a una debilidad.
Las debilidades esta vez se han divido en tres físicas y seis
elementales. Siendo las primeras daño cortante, contundente y perforante, mientras que
las segundas fuego, hielo, electricidad, viento, luz y oscuridad. Remarcar que
estas ultimas han sido cambiadas totalmente, tomando
Persona 5
como base y dándonos ataques reales de daño y no solo ataques de daño
instantáneo, evitando el problema que ya comentaba durante el remaster de
Persona 4 Golden sobre la falta de ataques.
Por otro lado, ya os voy avisando que todo el tema de las personas ha cambiado
en relación al título original, similar a lo que ocurre cuando tenemos una
nueva entrega numérica, es decir, el fusionador que podemos encontrar en
internet es completamente inútil, lo cual implica que deberemos usar uno nuevo
cuando salga o aprendernos una nueva variedad en cuanto a las fusiones.
Hablando de fusiones, terminaremos con la habitación terciopelo, la cual no
ofrece realmente nuevas opciones en lo relativo a lo que ya vimos en P5, es
decir, tenemos la opción de invocar y de registrar personas, mientras que por
otro lado podemos fusionar de forma normal, por resultado o por invocaciones
especiales.
Persona 3 en 2023
Persona 3 adquiere un total remodelado de sus gráficos similar a lo que
tuvimos con la quinta entrega de la saga, pero con pequeñas mejores en cuanto al 3D y el tratamiento de las sombras,
mientras que los retratos e imágenes 3d han sido recreadas totalmente de 0
usando de base las originales, pero dando un estilo más fresco y sobre todo
más adolescente o adulto a los distintos personajes, sintiéndose de mejor
manera que jóvenes entre los 16-18 años.
Por punto, empecemos con los personajes.
Sus modelos 3D han sido alargados y hecho más adultos, al igual que ocurría con los ladrones fantasma, solamente
manteniendo aquellos elementos destacables de cada uno de los
personajes y las paletas de colores que los caracterizaban, mientras que por
otro lado, se han encargado de añadir nuevos detalles que se adecuan a la
perfección e incluso nuevos atuendos.
En cuanto al entorno tenemos una dualidad, que se conjuga perfectamente.
Originalmente fue un juego con muchas limitaciones por la época en la que se
desarrolló y que de por si ATLUS no crea lugares especialmente grandes y menos
entonces, por lo que nos encontramos con
una pequeña baraja de escenarios, que además, son bastantes reducidos.
Sin embargo,
esta situación es lo que ofrece que sea un juego tan detallado en
muchos aspectos y que el Tártaro ahora se vea realmente increíble y bonito,
además de las nuevas escenas que han sido introducidas en el juego.
En cuanto a las Personas, éstas han tomado la apariencia que tenían durante
P5, lo cual está bien, ya que son más conocidas que las de entonces. No lo digo
porque las personas en general cambien mucho, sino porque, sí que es cierto,
que algunas de ellas, muy pocas, sí son bastante diferentes. A pesar de todo,
todas y cada una de ellas tienen sin duda su mejor versión 3D.
Por último, los menús son una copia directa y sin tapujos de los de Royal,
solamente que de color azul y con ligeras modificaciones relacionados con la
estética del juego. Sin embargo, a fin de cuentas es un
HUD claro y conciso que muestra toda la información necesaria de la
mejor manera y todo ello con el color azul característico de Persona 3.
¿Música en el Tártaro? ¿Por qué no?
El punto principal de la música de Persona 3 Reload es
la limpieza que han recibido las canciones. Toda la banda sonora
original ha recibido lo que se conoce como Clean Version, que básicamente es
la música de entonces, pero con un proceso que elimina toda la suciedad de las
grabaciones y mejora la calidad de las voces, dejando lo que podríamos llamar
una versión definitiva de lo que es la bso.
La música, para no variar en ATLUS, es uno de los mejores puntos del juego.
Las piezas originales son todas y cada una de ellas memorables, permaneciendo para siempre en la mente de los jugadores y yendo muchas
veces a volver a escucharlas, mientras que por otro lado se han introducido otra
tirada nueva de canciones, que una vez las oyes, jamás las olvidarás
porque nuevamente el trabajo es increíble.
Los efectos sonoros son un aspecto que me ha gustado bastante o más bien un
punto de ellos. Partimos de la base de que son los mismos efectos de siempre,
acompañados con las voces de los personajes al combatir o al establecer
contactos con ellos. El punto positivo es que por fin han parado los gemidos
típicos de los juegos japoneses actuales, es decir, los personajes femeninos
gimiendo al hacer movimientos solo por el placer del público masculino.
Por último, Persona 3 Reloaded está disponible con
voces en ingles y en japonés, pero traducido al español por completo.
Se denota un muy buen trabajo de localización, que no satura con dichos y
refranes en español, que muchas veces se siente excesivos en otros juegos de
la industria.
¿Reload solo el original?
Este punto es bastante decepcionante, para qué mentirnos. Es un remake realmente
increíble, pero ver que
carece del contenido de Portable y sobre todo el de FES,
lo afea un poco. El contenido Portable se puede pasar por alto porque
tuvimos el remaster, aunque la historia con la prota femenina sea mil veces
mejor. Sin embargo, la ausencia de FES es mucho más llamativa, ya que no hay manera casi legal
de acceder al contenido actualmente y a fin de cuentas esto es un remake con
el prota masculino.
Conclusiones de Persona 3: Reload
Persona 3 Reload es un RPG por turnos, además de una aventura narrativa,
que trae de vuelta el aclamado juego de ATLUS en un magnifico remake lleno
de contenido. Nos encontramos con un juego que se sustenta sobre Persona 5 en lo que
jugabilidad y apariencia se refiere, teniendo un gameplay y un estilo gráfico
increíble, además de, un muy buen trabajo con la antigua banda sonora y las nuevas
piezas introducidas. El único problema es verse completamente capado del
contenido de FES, aspecto que no debería ocurrir en un remake.
Persona 3 Reload estará disponible a partir del 2 de febrero en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows y Steam.
Lo mejor
– Nuevas interacciones con los personajes
– Gran RPG por turnos
– Apartado artístico precioso
– Clean version de la banda sonora
– Nuevas piezas musicales
Lo peor
– La historia tarda en empezar
– Sin contenido de FES