Hoy os traemos un viaje al pasado de la joven Iria a manos del
análisis de Tape: Unveil the Memories para PlayStation 4,
juego de Playstation Talents
y desarrollado por la empresa española Blackchiligoat Studios, en el
que, haciendo uso de una videocámara un tanto peculiar, tendremos
que ir resolviendo diversos puzles a la par que nos adentramos en los
recuerdos olvidados/reprimidos de una muchacha de nombre Iria.
El pasado puede ser algo desagradable de recordar, ¿será este el caso?
¡Acompañadnos a averiguarlo en este análisis!
¡Luces, cámaras acción!
Lo primero que tenemos que tener en cuenta y queremos dejar claro a la hora de
analizar Tape: Unveil the Memories es que se trata de un
juego de la campaña Playstation Talents, esto es, para quienes no lo
sepan, una campaña de Sony para fomentar el talento y la iniciativa en el
desarrollo de videojuegos. ¿Qué significa esto? Pues que este análisis lo
vamos a enfocar como lo que es, un juego modesto de un estudio pequeño y que
poco tiene que ver con producciones de presupuesto más significativo como
pueden ser
Outlast o
Song of Horror.
TAPE: Unveil the Memories nos traslada a un ficticio pueblo gallego
durante la década de los 90s, cosa que nos recordará bastante a la serie de
Stranger Things
(aunque en esta ocasión, la década siguiente). El juego es un
festival continuo de homenajes al cine de terror de la época haciendo muchas alusiones a grandes clásicos; esto lo iremos viendo a
medida que nos encontremos por el escenario diversos VHS con
títulos de películas muy similares a clásicos del cine. Y sí, habéis leído
bien, ¡VHS! Por aquel entonces no existían ni las tecnologías actuales, ni tan
siquiera el formato DVD, ¡y ya no hablemos el formato digital!
Continuos homenajes al terror de los 90s |
Tape: Unveil the Memories nos presenta un survival horror en el que
encarnaremos a Iria, una joven muchacha hija de un famoso cineasta de
cine de terror
de serie B, que vive con su madre y extrañando bastante a su padre, del que
desconocemos el motivo de su ausencia. Sin comerlo ni beberlo, se verá
mezclada en una situación sobrenatural en la que, haciendo uso de la vieja
videocámara de su padre, tendrá la habilidad de
avanzar, retroceder o pausar el tiempo
de determinados objetos, a medida que va avanzando por diversos escenarios y
resolviendo puzles a la par encontrando objetos que la permiten acceder a
nuevas zonas para progresar la aventura. En su periplo encontrará cintas de
VHS en las que su padre va dando pequeñas pinceladas de la trama, así como de
acontecimientos pasados. No solo con las cintas,
también habrá diversos coleccionables a modo de documentos con los que
también iremos empapándonos de la trama.
No sé por qué pero… ¡No me siento seguro! |
Iria tendrá habilidades típicas de una chica de su edad como
agacharse, correr y coger objetos. No obstante y más avanzada la
historia, se hará con una cámara de vídeo con la que ganará
habilidades sobrenaturales. A partir de ese momento, el desarrollo del
juego recordará un poco a otros como son
Project Zero
u Outlast, pero con su propio toque personal, dejando una sensación que
dista mucho de parecer un calco. Con dicha cámara podremos avanzar el tiempo
en objetos, retrocederlo o pausarlo. ¿Cómo podremos utilizar dicho poder? Por
poner un ejemplo, si un objeto esta caído en el suelo y lo rebobinamos, éste
hará el recorrido que hizo antes de acabar en el suelo, pudiendo reconstruir
un escenario o ver/imaginar hechos pasados.
Los objetos con los que interactuar vendrán marcados con un círculo azul que veremos haciendo uso de la cámara |
Lo mismo se aplica a puertas o estanterías que caen y no nos dejan avanzar,
podremos rebobinar y luego pausarlos para que vuelvan a su lugar final y nos
dejen vía libre. Dicha habilidad no será infinita, tendremos una barra
que se irá rellenando o vaciando en función de si rebobinamos hacia adelante o
hacia atrás. Si llega a uno de sus extremos no podremos usar esa habilidad y,
si deseamos seguir usándola, la barra se puede llenar/vaciar usando otros
objetos, como pueden ser un peluche o un caballito balancín. Hay que tener en
cuenta que no todos los objetos del juego nos permiten usar las habilidades de
la cámara, solo los específicamente determinados para ello por lo que
estaremos obligados a guardar recuerdo de donde se encuentran.
El enemigo en cuestión |
Y por si los puzles fueran poco, al juego se le añade un componente de
survival, ya que de vez en cuando aparecerá una
criatura sobrenatural que se asemeja a una gran cámara de cine
humanoide y de la que tendremos que huir, ya que si nos ve, correrá tras
nosotros y moriremos sin remedio en caso de ser alcanzados. En este aspecto es
importante el sigilo, ya que el ruido podría atraer la criatura no
dejándonos más remedio que huir y escondernos. Si se diera el caso, podemos
pausar o rebobinar la criatura, ya que así quedará confundida (a la par que la
cámara inutilizada) durante unos segundos, siendo algo que se puede hacer en
situaciones de apuro como puede ser el estar arrinconados. Lamentablemente,
esta habilidad hace que el
componente de survival quede relegado a algo anecdótico pues se vuelve todo muy fácil.
El desarrollo del juego, como es habitual en juegos de este tipo, obliga a ir
descubriendo la forma de avanzar investigando, encontrando objetos y
resolviendo puzles que nos abran nuevas rutas. Nuestra memoria será nuestra
gran aliada ya que el juego carece de mapa y nos obligará a recordar puntos de
interés. Como detalle y tirón de orejas decir que el registro de un escenario
se hace bastante pesado ya que la animación de Iria cuando coge un objeto es
excesivamente lenta, perdiendo mucho el ritmo del juego.
El juego tendrá muchos detalles «made in spain«, como son las ya
citadas cintas de videos de clásicos del cine de terror de los 90s, objetos
como puede ser la icónica mascota del mundial «naranjito» o encontrarnos con
algunas televisiones marca Nisu. Dicha marca me ha hecho arrancar una
sonrisa, ya que cuando era pequeño así llamábamos a la tecnología de marca
blanca, desconocida o poco conocida («Nisu» viene de «Ni Su madre la
conoce»).
Vida a través de una videocámara
Tape: Unveil the Memories se trata de una aventura tridimensional en primera persona con
un motor gráfico bastante modesto que hace uso de texturas sencillas y que
da como resultado final un aspecto de objetos fríos o planos.
Afortunadamente, esto no es algo que empañe en absoluto la experiencia del
juego, defendiéndose bien y manteniendo el tipo, ya que, como hemos dicho
antes, se trata de un Playstation Talents. En todo momento nos encontraremos que el juego se desarrolla con completa normalidad, sin
caídas de FPS y de forma bastante fluida.
Que sea una aventura en primera persona no impide el ver cómo es nuestro personaje |
El apartado gráfico será muy modesto |
Lo mismo se puede decir, aunque en menor grado, del padre de Iria, a quien
veremos esporádicamente al usar cintas de vídeo y que, por cierto, es el
director del juego. Dicho personaje le veremos en escenas de imagen real
vividas a través de una TV. Pese a todo, es de agradecer, y todo un detalle, el
recibir el juego en completo español, ya que ya hemos visto en el pasado juego de origen español con el audio
del juego en inglés, como fue el caso de Song of Horror.
Grandes aspectos de la trama nos los contará el padre de Iria a través de diversas cintas de vídeo |
Tape: Unveil the Memories nos ofrece un Playstation Talents con un
apartado gráfico bastante modesto, que en un primer momento puede
que no nos llame demasiado la atención. No obstante, se trata de un título que
sabe jugar bastante bien con el misterio y la narrativa, haciéndolo muy
interesante y picando nuestra curiosidad hasta el punto de hacernos querer
jugar más para ir desvelando diferentes misterios y aspectos de la trama.
Seguramente como survival horror se trate de un juego bastante limitado y
sencillo, con pocos o casi nulos jump scares, además de fórmulas tradicionales
vistas ya en otros juegos, por lo que si buscáis pasar miedo, no puedo
recomendarlo, pero si buscáis simplemente pasarlo bien, seguramente os
sorprenda gratamente.
Tape: Unveil the Memories estará disponible a partir del
día 14 de abril de 2022 para Playstation 4 y Steam, en
ambos casos, en formato digital.
Lo mejor
- Que esté traducido a un perfecto castellano, doblaje incluido
- Lo entretenido que es de jugar
- Lo bien que mantiene el misterio el desarrollo de la trama
- Juego con muchos detalles «made in Spain», especialmente para quienes vivimos los 90s
Lo peor
- Los puzles son muy sencillos
- La inteligencia artificial del enemigo del juego es muy limitada
- La poca vida que muestra Iria al hablar