Hoy nos ponemos el sombrero de ala corta, sintonizamos nuestra radio para
encontrar buena música de los años 20 y de paso os traemos el
análisis de Timothy’s Night en PlayStation 5.
¿Os venís?
Remasterizando Little Fish City
Los que tengáis buena memoria ya estaréis con la mosca detrás de la oreja
porque Timothy os suena de algo… Y estaréis en lo cierto porque
Timothy’s Night es la versión remasterizada para PS5 de
Timothy Vs The Aliens, del cual ya os hicimos un análisis en su día en su versión para Switch.
Gracias a la gentileza de los chicos de WildSphere, hemos tenido la
oportunidad de poder probar esta
versión remozada de las aventuras de Timothy para PS5 y os vamos a
desmenuzar todas las novedades que nos trae esta versión para la
nueva generación de consolas de Sony.
Lo primero que nos va a llamar la atención es el
cambio en la paleta de colores, donde ahora van a primar los
sepias formando contraste por ejemplo con algunos de los
elementos de los escenarios, los enemigos y con los
coleccionables (todos con colores mucho más vivos). Creo que
esta nueva paleta de colores ayuda a mejorar el contraste de color
para permitirnos distinguir mejor a aquellos elementos con los que
podemos interaccionar (y aniquilar).
Otra de las mejoras que más vamos a notar en esta versión para PS5 va a ser
el uso intensivo de las nuevas capacidades del DualSense. Ya incluso
desde el menú de inicio vamos a notar como las gotas de lluvia caen
sobre nuestras manos, pero eso se extiende a lo largo del juego con la
vibración de las pisadas del protagonista por ejemplo. También se ha
hecho un buen uso de los gatillos adaptativos del mando para simular
la presión que se ejerce sobre el gatillo de la pistola del
protagonista o bien los pedales de aceleración y freno de los
vehículos que podemos conducir durante nuestro periplo por la ciudad
del «pescadito».
Y para terminar la lista de mejoras más importantes del juego, no podía faltar
un buen lavado de cara a la
resolución del juego y a la tasa de frames que hacen que luzca
más fluido que nunca. Es un placer poder escalar las diferentes
plataformas de la ciudad con unos
controles que responden fantásticamente bien. Los combates con
los aliens serán también mucho más dinámicos y fluidos y esta
vez nos resultará mucho más fácil acabar con todo bicho alienígena que se
cruce en nuestro camino.
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Mira que monos son con esos tentaculitos de colores |
Tentáculos a mansalva
Además de las grandes novedades que os hemos descrito arriba, también nos
vamos a encontrar con otro conjunto de mejorías jugables, que harán
que nuestra experiencia con el juego sea mucho mejor que con su
predecesor.
Por ejemplo, vamos a notar la presencia de nuevos enemigos que nos
pondrán más dificultades en nuestro periplo con Timothy por intentar
recuperar el control de su ciudad. Algunos de ellos de hecho serán algo
molestos y nos obligarán a estar muy atentos si no queremos que nuestra
barra de resistencia baje peligrosamente.
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¿Queréis qué os invite a una cervecita? |
Y para expandir el mundo del juego vamos a contar con
personajes nuevos y con algunas misiones secundarias más que
harán que queramos explorar todos y cada uno de los recovecos de la ciudad.
Estas misiones secundarias se basaran en ir
recogiendo ciertos tipos de coleccionables que en muchas ocasiones
estarán en localizaciones muy escondidas.
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Matar aliens y comer perritos, combo perfecto |
Y como no podía ser de otra forma, ya que nuestro objetivo es acabar con
todo bicho tentacular que se cruce en nuestro camino, también veremos cómo
nuestro arsenal se expande con más armas de fuego que
convertirá a nuestro querido gánster en una máquina de matar alienígenas.
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No sólo de pistolas vive el gangster |
Otra de las cosas que ha mejorado con respecto al original, es la
variedad de vehículos que podremos conducir…
Siempre que tengamos las llaves adecuadas claro. El
control de los mismos con el uso de los
gatillos adaptativos ha mejorado bastante y aunque probablemente
muchas veces preferiremos ir a pie, siempre es una gozada dejar charcos de
colores aplastando aliens por las calles de Little Fish City.
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¿A quién se le ocurre dejar un tanque cerrado? |
Por último, y no menos importante, vamos a ver como el
mapa de la ciudad ha crecido considerablemente añadiendo
nuevas zonas para explorar de la ciudad que no pudimos ver en el
juego base. Por supuesto, en estas zonas podremos encontrar nuevos
coleccionables y bastante dinero para engrosar nuestras arcas.
Tócala otra vez, Timothy
La sensación general con este juego es que se ha hecho un
gran trabajo para intentar mejorar el
aspecto visual aprovechándose así de las excelentes capacidades
técnicas de PS5. Os invito a que echéis un vistazo a nuestro
análisis de la versión de Switch
para ver las diferencias tanto en las texturas como en las
luces y sombras del juego (el uso del HDR se nota para
bien) porque son más que notables.
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Timothy de nueva generación |
Además de estas mejoras visuales, los chicos de WildSphere han añadido
nuevas piezas a su banda sonora que encajan perfectamente con
esa ambientación de primeros del siglo XX que tanto destila el juego.
A destacar también esa emisora que de vez en cuando nos
narra en perfecto inglés las noticias acerca de la
invasión alienígena. Para terminar, comentar que el juego cuenta con
textos en pantalla en inglés y español.
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Pobre Manny, algún día tenía qué morir |
Conclusión
Siendo un gran fan del genero de las plataformas, tengo que confesaros que
he disfrutado bastante con el juego. Evidentemente
no estamos ante un AAA, pero sí que os puedo confirmar que hay un
buen trabajo detrás del juego para que sea lo más
divertido y entretenido posible. Las casi 5 horas que me ha
llevado completar la misión principal del juego
se extienden un par de horas más como mínimo si queremos completar el
resto de misiones secundarias de las que dispone el juego.
Eso sí, creo que todavía necesita pequeños ajustes para resolver
algún que otro bug que te puedes encontrar a lo largo de la aventura.
Ninguno estropea demasiado la experiencia de juego, pero sí que es
necesario pulir ciertos problemas que me he encontrado con el minimapa o con
determinados saltos. Así que no puedo más que
recomendaros este juego si devoráis los juegos de plataformas y os apetece descubrir el excelente trabajo que ha hecho este
estudio español surgido a través de un programa tan necesario como es
PlayStation Talents.
Timothy’s Night está disponible desde el 27 de agosto
para PlayStation 5.
Lo mejor
– La exploración de la ciudad
– El diseño de las plataformas
– Matar aliens
– La mejora en el aspecto visual y sonoro
Lo peor
– No poder interactuar con más elementos del mundo abierto
– Algunos bugs pendientes de arreglar con un futuro parche