¿Seréis capaces de conquistar Runersia con vuestra facción favorita?
Runersia: un continente que está al borde de la guerra
Runersia… Un continente ocupado por seis facciones diferentes con
un único objetivo: conquistarse todas entre ellas para erigirse como la
facción más poderosa utilizando los Bringandines, unas piedras mágicas que
otorgan grandes poderes a quien los usa. Estas facciones son el Reino
Norzaleo, la República de Guimoule, la Tribu Shinobi, el Imperio Sagrado de
Gustava, la Teocracia de maná de Saleesia y las Islas Unidas de Mirelva.
Cada una con sus propios héroes, intervendrán en una guerra para conquistar
a todas las demás y apropiarse de los otros Bringandines. Esta es la premisa
que nos propone Bringandine en un juego de estrategia por turnos muy al
estilo de Fire Emblem o
Valkyria Chronicles.
Un RPG táctico muy profundo
El juego es un RPG táctico por turnos en el que los personajes se
mueven por una cuadrícula según su rango de movimiento mientras invocamos
criaturas, que nos ayudarán en los combates, y subimos de nivel tanto a los
caballeros rúnicos como a estas criaturas. Cada caballero rúnico, que son
los protagonistas principales, tiene una clase determinada como por ejemplo
clérigo o caballero a secas. Según el nivel que tengan, tendrán
diferentes habilidades que podrán ir aprendiendo a medida que vamos
evolucionando al personaje. Por otro lado, los monstruos podrán evolucionar
al alcanzar ciertas condiciones en otros más poderosos como, por ejemplo,
pasar de ser un dragón a secas a uno de hielo.
Estos monstruos son también propios de cada caballero y le acompañarán en
cada combate aunque se podrán gestionar mediante varios menús para que
podamos llevar en cada momento al que más nos interese.
Al principio de la partida podemos elegir llevar a una de las seis
facciones teniendo cada una un número determinado de caballeros rúnicos,
bases militares, monstruos y reservas de maná, el cual, se utiliza para
formar tu ejército con más o menos monstruos. Esto también hace que
tengamos
seis historias diferentes para averiguar el destino de Runersia.
El sistema de combate, por tanto, es bastante profundo y tiene muchas
posibilidades aunque a la larga puede pecar de tener poca variedad y
hacerse algo repetitivo. Eso sí, ganar cada batalla siempre es muy
satisfactorio, ya que la dificultad está muy bien ajustada.
Unos gráficos correctos
En cuanto a los gráficos, tenemos un juego con un diseño de personajes
(caballeros rúnicos y monstruos) muy bueno y que con solo verlos
en el campo de batalla sabemos, por ejemplo, de qué tipo son los
monstruos o quien es cada uno de los protagonistas.
El único pero que se le puede poner aquí es que cuando hay gran
acumulación de contendientes en el combate puede resultar algo caótico
distinguir a los que son de nuestro bando o del contrario aunque para
suplir este problema podemos pulsar el botón L2 para que el propio juego
nos marque a nuestras unidades.
Los escenarios son bastante grandes y muy detallados mostrando ríos,
fortalezas o bosques con gran acierto y la cámara se mueve con gran
fluidez, sin trompicones a pesar de que estén muy cargados de
componentes o unidades.
Las escenas de vídeo son magníficas, con un diseño muy parecido al de
juegos como Dragon´s Crown. Además, cuenta con unas
ilustraciones hechas a mano preciosas y que nos van narrando la historia
de Runersia aunque, eso sí,
en perfecto inglés haciendo que sea
algo complicado seguirla, ya que es bastante avanzado.
Entre los efectos de los ataques hay de todo: unos más simples y otros,
normalmente los más poderosos, que son más llamativos y espectaculares,
pero en general mantienen el nivel y dan el pego bastante bien.
Un sonido que nos mete en el juego
La banda sonora ambienta el juego con melodías de corte medieval que recordarán a cualquier título de este tipo y que son más calmadas en las fases de gestión y un poco más movidas en los combates, que es donde muestran toda su fuerza y epicidad, sobre todo cuando participamos en los combates contra jefes. Aún así, no es el apartado más destacable del juego, ya que son poco variadas, pero cumplen con lo necesario para que en cada momento nos metamos aún más en la aventura.
Como ya he mencionado, los textos están en un perfecto inglés y las
voces, que están en japonés, muestran una calidad muy buena
ambientando a la perfección los combates
donde los gritos de ataque o los rugidos de los monstruos son los
verdaderos protagonistas.
Las escenas de vídeo también tienen un gran doblaje poniendo énfasis
en la diferencia entre cada personaje y entonando a la perfección si
están tristes, alegres o simplemente si el que está hablando es un
caballero rúnico curtido en mil combates.
Conclusión
Bringandine: The Legend of Runersia
es un juego que gustará a los fans de la fantasía medieval o
a aquellos que sean fans de los RPGs tácticos como los Fire Emblem. Es un gran juego que da la sensación de que podría haber llegado
más lejos si estuviera en nuestro idioma, ya que su
nivel de inglés es bastante avanzado pero si se lo perdonas
disfrutarás de un juego que, sin destacar especialmente en ninguno
de sus apartados, todos en conjunto hacen que merezca la pena por su
sistema de juego profundo a la par que accesible y con muchas
posibilidades, su estética y la posibilidad de jugar la historia con
seis facciones diferentes.
Bringandine: The Legend of Runersia ya está disponible para
PS4 y Nintendo Switch.
Si os gusta el juego y estáis pensando en comprarlo, os dejamos
un enlace a Amazon donde poder hacerlo.
Lo mejor
– Poder jugar con seis facciones diferentes en el modo historia
– El sistema de combate es profundo y con muchas posibilidades
– La estética y el diseño de las unidades
Lo peor
– Está completamente en inglés
– Puede hacerse repetitivo a la larga